虚幻引擎研发工程师
岗位职责:
1、负责UE4城市类项目的研发;
2、使用 UE4 蓝图开发实现 UE4 引擎当中功能模块;
3、能够及时地做出有效的美术流程并实践于项目;
4、参与设计和实现 VR/AR 交互系统,并负责项目后期的维护和升级;
任职要求:
1、熟练使用Unreal渲染引擎,具有1年以上专职开发经验;
2、熟练掌握C++语言的优先;
3、良好的沟通协调能力,较强的学习能力和责任心,工作态度积极、主动、认真严谨。
UE5客户端开发工程师
岗位职责:
项目功能开发,可以按照策划需求保质保量完成任务,熟练掌握UEC++智能指针, UEC++容器和UEC++多线程,要有一定数学功底,需要一定自学和探索能力,研究市面上ue最新功能和技术,并且于老板和团队分享新功能和新技术,为团队赋能,对研发技术充满热情 .
1.本科以及本科以上。
2.熟练C++,扎实的c++和数学功底优先。
3.熟练数据结构和算法,设计模式,性能和优化。
4.熟悉C#、网络通信。
5.985 211计算机专业的优先。
6.有过自研引擎的优先。
7.有服务器开发经验优先。
8.有图形学经验优先。
前端开发工程师
岗位职责:
1、根据视觉效果图完成高质量的数据可视化产品组件架构设计和研发(Web前端、PC端和手机端),不断优化设计流程和提高开发效率;
2、熟悉移动终端上的前端开发特性,对移动端网站进行响应式布局开发和维护;
3、熟悉浏览器对前端代码支持特性,输出兼容各浏览器的页面代码,恰当运用HTML5和产品相结合,提升产品体验;
4、平台易用性与用户体验的持续改进;
5、Web前沿技术研究和新技术调研;
6、负责前端产品线开发;
7、负责前端工具链的开发。
任职资格:
1、全日制本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业,有智慧系项目线web前端设计与开发经验优先;
2、熟练掌握webpack、webgl、threejs、typescript、JavaScript、html5、css3;
3、熟悉less/sass、es6语法、熟悉常用的构建工具(包括gulp或webpack)、熟悉常用的包管理器(包括bower或npm)、版本控制管理器;
4、至少熟悉一种前端开发框架,如Vue.js、React、Angular等,有vue全家桶实际项目经验者优先;
5、熟悉OOP编程思想(代码精简,深入理解代码抽象化、解耦合方面技能);
6、熟悉HTTP,Websocket 协议,精通前端模块化和版本管理的常见方法;
7、在团队的代码格式、结构的规定下,编写易读、易维护、高质量、高效率的代码。
8、具备主动思维,抗压力强,有高效执行力,具备创新能力,有较强的沟通能力跨团队协作能力、驱动能力,具有创业精神优先考虑。
BIM工程师
岗位职责:
1、 负责道路工程、桥梁工程、隧道工程、市政管线、管廊工程等专业模型建立工作;
2、 根据项目需求,负责设计BIM应用相关工作(可行性辅助分析、设计方案展示、设计方案比选、工程量统计与估算、设计质量辅助校核等);
3、 协助项目经理完成汇报材料准备工作(PPT制作、文档编写、模型整理等)
4、 完成项目经理交办的其他工作。
任职资格:
1、 全日制本科以上学历,土木工程、建筑设计、交通、给排水、计算机等相关专业,有BIM建模相关工作经验者优先考虑;
2、 能熟练使用用路易、Revit、Bentley、Catia、Navisworks、AutoCAD等BIM相关软件者优先考虑;
3、 有一定的美学基础,能够根据客户提供的CAD或图片独立完成建模、灯光、渲染工作,精通3DMAX、SketchUp Photoshop等设计软件,会PR或AE等更佳;
4、具备主动思维,抗压力强,有高效执行力,具备创新能力,有较强的沟通能力跨团队协作能力、驱动能力,具有创业精神优先考虑。